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使命召唤:联合进攻试玩

中安IT  2004-09-20 12:06

  太平洋游戏网17日消息 《使命召唤:联合进攻》9月14日在全球发行。作为人气大作《使命召唤》的资料片,《联合进攻》受到了一众玩家的热切期盼。游戏发售后,太平洋游戏网第一时间拿到了该作品。众小编开始大开杀戒,枪声在办公室里此起彼伏,太平洋游戏网编辑部完全沉浸在二战的残酷气氛中,下面就让众小编来说说各自的试玩感受。

 

煲机の天使

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  好不容易将《使命召唤:联合进攻》收入手中“调戏”,经过X小时+N杯茶的时间,终于将此大作打了个底朝天,下面简单的为大家说说俺的游戏感受:

  游戏分为3大战役,分别是 美军、 英军、 苏军。每个部队都有自己的专用武器和装备。就这点其实和原作《使命召唤》没什么大区别(毕竟是资料片嘛)。

  第一战役(美军):作为新兵,刚到战场,就立即被卷入阵地保卫战中。回到司令部,要跟一位老兵一起去战场上“逛逛”。这可不是闹着玩的,老兵让你跟着他走的时候要跟上,否则会死于枪林弹雨中……这一仗可以接触到以后可以用到的所有武器种类(机枪,阻击步枪,班用机枪,反坦克火箭炮)。之后就是一些攻击战役了。

  偶印象比较深刻的是游戏中的一个场景任务,就像是《拯救大兵瑞恩》的电影情节:Foy战役中,需要在教堂楼顶射杀德军那些拿着火箭炮的士兵来保护坦克接近大桥。要是打漏一个,你就OVER了。打完这个任务,你就要前行攻击大桥,不过要注意部队进攻的坦克(别以为你救了它,它就得让你,你要是走到它前面,它一样会碾死你,然后就OVER……)。

  第二战役(英军):《使命召唤》中,想必大家对英军炸毁德军的V2导弹基地还有印象吧。这一次要炸的东西可就多了(专门干敌后破坏工作)。战役开始,是要作为飞机上的机枪手保护空中轰炸机队顺利轰炸(也就是游戏预告片中让无数人十分期待的场景),如果轰炸机坏严重还要执行其他人的工作。到达目的地后开始轰炸城市。这之后还要炸大桥,炸灯塔,炸炮台……破坏狂人们这次可以过足瘾了。

  第三战役(苏军):“前进就是胜利,后退就是死亡!”这个口号,在游戏中的苏军这一块最常听见,每次冲锋这句话都会喊……理所当然的,苏军这一系列的关卡也最难打。因为主要是城市战,所以地形和德军的武器优势对我们极为不利。

  战役开始,首先要对阵地进行防守,如果有任何敌军士兵冲入我方阵地立即OVER……。而且满天还有飞机轰炸。最主要是一开始只有一把破步枪,这更是雪上加霜。打过此后,就进入了苏军VS德军的城市攻防战……

  游戏总体给人真实而又残酷的现实感觉,强烈推荐各位入手“调戏”。

原来系甘

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  《联合进攻》终于来了,哈哈哈……(大笑3分钟后被狠P一顿)!为了抢先一步尝尝这个期待已久的超级大作,小编一大早就回到公司开打。尽管没有天使大人那么快的动作,但用了2个小时匆匆把这款游戏浏览了一遍,一字记之曰:爽!

  原作《使命召唤》在小编的硬盘里已经破纪录地存活了半年,各种难度下均已爆机一次以上。新作给人带来了新鲜的感受,主要表现在以下几个方面:

  首先是游戏的情节方面,比起原作,《联合进攻》显得更连贯更具有电影感觉,每一关都非常长,各个场景连接十分自然,战斗场面一个连一个,绝无冷场。如果说《使命召唤》每一关都让人有意犹未尽的感觉的话,那么《联合进攻》绝对可以让你过足了瘾,高潮一浪接一浪……

  然后就是游戏的气氛营造方面,续作延续了原作真实战场感的优点,另外增加了新的粒子引擎和天气系统,使得游戏对战场气氛的模拟更逼真。子弹打在木门上和土地上都会有碎屑乱飞,坦克炮弹打在树木上可以看见树皮散落……而新增加的天气系统使战场有了风雨雪等天气变化,尤其是美军一场在大雨中的激战让人激动不已。

  续作一个更明显的变化就是在游戏中可以驾驶的武器单位明显增加,坦克、飞机、吉普车、防空炮、班机枪……想象一下你在飞机上操纵机关炮射杀敌人的感觉,嘿嘿。

  在游戏AI方面,续作明显加强了敌人和己方战友射击的准确性。在原作中,低难度下敌人基本上射不中你,但是在《联合进攻》中,即使在低难度下,敌人的枪法也是非常准确的。而己方战友对你的提供的帮助比原作更多,他们可以踢门、爆破、掩护,而且在敌人最炮火猛烈的时候,战友们也会奋不顾身的为你充当冲锋的前锋,这在原作中是很难见到的。

  总的一句,《联合进攻》比《使命召唤》更真实、更有战场感,而且续作的单人模式比原作长一倍,COD迷们可以慢慢享受这顿战争大餐了。

竹子

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  万众期待的《使命召唤:联合攻击》终于发售了(其“万众期待”程度从国内各大BT下载站点中此游戏种子链接人数的迅猛增长就可见一斑……)。大家又能回到那硝烟弥漫的二战时代,亲身投入到几近真实的战争体验了……

 

  常常看到有不少玩家对《使命召唤》发出什么“模仿《荣誉勋章》啦”、什么“光影特效一般啦”、什么“单线剧情太单一啦”之类的反面评论,对于这些评语,只能说,他们还没真正领悟《使命召唤》的精华所在!《使命召唤》最出色的地方,应该就数它极具感染力的氛围渲染了——进入了使命召唤,立刻就会有种身临其境的感受——这种感受不仅仅是来自画面方面的,更多的还是来自身边:经常喋喋不休的队友、真正枪林弹雨的战斗、较为智能的敌人AI(当然,要在较高难度下才能体会到)、一定程度上具有物理破坏效果的战场等等……

 

  就在大家都在抱怨原游戏的单人任务剧情太短,不过瘾的时候,《使命召唤》的全新资料片“联合攻击”终于降临了……

 

  经过一轮突击性的“试玩”(隔壁传来某编辑的狼嚎声:“嗷~爆机了”……引去无数小编的怒视),体会还是满深的。可以说,这款资料片把《使命召唤》的长处全面发扬了,战场气氛营造更为宽广和全面,特效也进行了一系列加强,比如物体爆炸时的粒子效果(像是游戏刚开始雪地森林中树木被炸断时蹦飞的树皮、树叶等),又比如各种天气的渲染(晴空、晚霞、朝阳,还有下雨、下雪等天气),光线效果都更为逼真。而在游戏的主力强打——单人任务方面,就更是得到了大幅强化,不但主线剧情长度增加一倍以上,而且每关之间的剧情衔接更为紧密,真正让你体会到剧情的连贯性——每玩过一个大的关卡,你都会感觉像是亲身经历了一次冒险。游戏的另一个让众玩家大呼过瘾的卖点——各种装备的使用也在这部资料片中得到很大扩展。玩家能亲自使用的各种武器装备更加丰富,而且物理特性以及音效都更加仿真,小到一把手枪,大到苏军坦克甚至大型轰炸机上的炮塔,个中滋味,只有亲手试过才能体会到……

 

  当然,要想真正体会到这款游戏的魅力,还是强烈建议玩家们选择难度较高的设定来玩,你会发现,这时的敌人智能更高,配合更好,射击更准,相对的,自己的NPC战友们的射击、行动也更象个“真人”了……千万8要学某些小编,选取最低难度,几个小时通关,然后便被众人痛打致残……(身边再次传来微弱的呻吟声……)

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