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测试部分:
安装驱程,这里安装的是微软最新发布的IntelliPoint5.0简体中文版。安装前需要检测系统中的鼠标驱动程序,比如笔者先前安装的是自己的MX500。在安装IP5.0时,程式自动检测到罗技的鼠标驱程并提示卸载,否则无法安装IP5.0程式。重启后,顺利安装了鼠标驱程。识别正确。
安装时,需要手动选定设备类型,目前支持倾斜滚轮的设备只有三款。
驱程的按键设置。
罗技的鼠标有“消除游戏中的加速度”选项,微软作为回应,在驱程中加进了“提高指针精确度”的选项,在AUTOCAD测试中,打开该选项后,精度为1px,而关闭后,精度下降为5px。
在硬件列表中,插在PS2接口的罗技MX500被识别为传统的IntelliPoint光学鼠标,而IE4能正确被识别。
作为一款备受游戏玩家关注的最高端鼠标垫,游戏的测试自然不能缺,鼠标垫自然不能马虎:在购买IE4,随鼠标附送一款SNOW MAT蓝色玻璃制鼠标垫,是专门为微软的鼠标打制的,自然作为本次和IE4配合实测的对象。值得注意是,IE4的底部面积为84平方厘米,而目前流行的鼠标垫常规尺寸一般为550平方厘米,加上手部的握持,一般大小的垫子显得捉襟见肘,推荐使用如IceMAT2,SteelPAD 4S,SteelPAD 4D等加大尺寸鼠标垫。
QuakeIII是一个讲求快速反应和精确瞄准的射击游戏,长盛不衰的原因在于玩Q3的玩家都需要有不断提高的鼠标键盘操控技术,掌握并熟练了鼠标和键盘的配合操作,是赢得比赛的关键。笔者使用IE4在和超高难度的BOT进行测试时,施展rj和其他的动作有如神助,360度转身的射击毫不费力。鼠标速度调整为5,关闭了Acc.,使用SteelPAD 4S和RantoPAD A100测试。进行的一些花式技巧如 circle jump ( 同时按住前与平移键,鼠标划弧,幅度为前进方向向转体方向的80-100度)、Bunny Hoop(以 circle jump 的动作为起点,着地时,松前键,只按住平移键,同时再次起跳,在即将着地前就按跳跃键,这就是怎样使用鼠标让自己获得加速度的方法,和CS1.3以前的BigJump(超级跳)是一样的操作方法)等需要鼠标和键盘高度配合的动作,在IE4的配合下,皆能顺利施展,丝毫没有IE3掌部由于平缓和过长而造成的那种犹豫不决和粘腻的手感。 Q3tourney4 中连续的以90度转体进行Circle Jump ,只需短短几秒即稳定到500 UPS,随即顺利进行 Strafe jumping在两个血包中跳跃。不得不提,在SteelPAD系列铝垫上,鼠标静止时会出现自颤现象,MX500、700,以及微软除IE3以下的全系列鼠标均有此现象,市面上标榜的超高刷新率的鼠标就自然不可避免了。IE4延续了IE3的6000祯/秒刷新率,在steelPAD上的表现相当优秀,没有感觉任何的自颤和落点偏移,手感依然细腻。
在接下来的游戏测试中,笔者采用了1030和IceMAT2大型玻璃垫进行测试。CS中的瞄准稳定,转身后鼠标折向下的情况消失,由于鼠标的长度较IE3减少,故此,以往使用IE3经过180度以上转身,需要依靠鼠标的上下微调让准星锁定目标的动作由中指和食指完成,动作幅度平均需要1-2毫米,换IE4后,由于食指和中指更加贴合鼠标表面,加上凹槽和双指之间形成比较大的磨擦,操控性得到极大的提高,加上比较高耸的虎口握持部分,几乎可以忽略微调过程即可准确锁定头部目标,而当你做出调整时,实现这个动作的是整个手腕而非某几个手指。在AK的连射过程中,最讲究在第三、四发子弹后的压枪,以往在SteelPAD上使用IE3则显得过于虚浮,无论怎样调整枪口均有不同程度的颤抖(驱动调整为3/4,游戏速度为sensitivity 3.5),特别是将鼠标往下小幅度调整时,颤抖的现象更加明显。换上IE4后,小幅度的微调由于操控性的提高,在克服颤抖的情况是更加得心应手,在向下调整的1-2毫米过程中,整个手腕都参与到动作中,与屏幕的动作更加贴切,颤抖现象得到明显有效的抑制。至此才明白一个好的鼠标,无论在光头和接收部位,还是在外观的人体工学设计方面都是不可或缺的两部份。IE4,有了该有的高精度光学接收/处理器和千锤百炼出来的人体工学外型,作为游戏玩家的笔者不禁为这款革命性的鼠标而雀跃。
RTS的代表《魔兽争霸》中,滚轮的前后滚动方向能正常使用,可惜的是未能够配合倾斜滚轮的使用来实现滚屏的操作。不过,对于上下滚动配合驱动的滚动加速功能,滚屏时更加流畅和快捷,视角变换的方便性得到提高。众所周知,微操技术在魔兽等RTS游戏中的地位等同于Q3中的跳跃和步法,IE4偏软的手感为玩家的微操带来了很大的方便,鼠标对连续点击的快速反应和一步到位的按键感觉,足以让你在RTS的表现脱胎换骨。
微软倾斜滚轮的加速度调整页面,在这个页面中,玩家能对滚轮的加速度做出调整,以便更快地滚动文档至所需段落。
一般的文书操作中,我们选用了宽度为4096以上的电子表格,以往需要使用滚动条拖拉3个屏幕以上的动作如今被简单地左右摆动滚轮所代替,滚轮的加速度能方便地在驱程中加以控制,为好像笔者这些需要经常处理超宽电子表格的商务工作者提供了大幅提高工作效率的工具。微软的IE4以6000次/秒的扫描频率著称,在AutoCAD中的测试自然少不了。在AutoCAD2004中,用“line”画线命令,锁定轴向移动,以最缓慢的速度移动鼠标,观察左下脚的坐标改变,记录50次读数,去掉跨度最高和最低的坐标数,取平均。得出IE4平均能够以1个单位前进(罗技MX500为1单位、IE3为2单位、Io1.1a为2单位、市售光电为22单位)做图精度十分高,完全可以胜任专业制图工作。
小结:
2003年,微软作为外设的领头羊,在高端市场不断被罗技的MX500和MX700的追击,价格进一步下滑,IE3霸主地位岌岌可危,如果将MX500对IE3的冲击比做三味真火,那IE4的面世,就是凤凰涅磐的重生。延续了6000次/秒的刷新率,创新的倾斜滚轮技术,贴心的人体工学设计……微软在确定了自己在软件业的霸主地位后,开始了他的硬件攻势,罗技,Razor等世界性的品牌自然不会拱手相让,在微软掀起的技术革新风下的2004年,创新的设计和不断爬高的光学技术将成为04年外设市场的主导因素,外设市场必定经历一次腥风血雨的洗礼。
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