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CGA24日消息 CS1.6因为是通过Steam平台认证所以一直无法进行“离线/局域网”游戏,这个问题一度阻碍了CS1.6的发展,甚至众多国际赛事里,因此原因而取消比赛中使用CS1.6进行比赛!但是今天Steam发布了最新关于“离线/局域网”游戏的重要消息,得此消息后十分兴奋,游戏人间将会第一时间跟进CS1.6的最新更新问题!
今天从STEAM官方网站传来消息,STEAM会在未来几天内升级,此次升级将作出许多重要更新。
·关于Steam网络服务的改善
Steam将首先改善其网络设施,以便提供更快更好的服务。这些工作将在CS:CZ发布的同时完成。改善的具体措施是增加服务器,拓宽网络带宽。
在CZ正式发布之前,Steam将先招募部分玩家进行一个小范围的测试,具体的报名方法会在稍候公布。
·关于“离线/局域网”游戏
Steam将支持“离线/局域网”游戏,相关工作会在近期内完成。这意味着今后玩家玩1.6或者CZ时,可以不必先连到因特网上登陆Steam服务器,而直接在本地局域网内游戏或单机游戏。
·关于WON ID认证
目前超过50%的原WON认证玩家已经开始使用Steam,WON ID认证系统将在所有玩家都转移到Steam后停止使用。目前还没有制定具体的停止WON系统的日期。
·关于删除帐号,作弊等
一旦用户使用非法CD Key,他的用户帐号就将被禁用一段时间,系统还会将此记录并备份。同时这也意味着目前盛行的CS作弊现象将逐渐消失。(编者案: 对此持怀疑态度)
·关于CS:CZ
CS:CZ很快就可以通过Steam玩到,具体的发售日期和Steam发布日期会在同一天。
编者:由于Steam对局域网游戏的不支持,目前欧美各国的LAN赛事都只好使用1.5版本。CPL的主席Angel最近在官方论坛上曾提到,如果Steam在11月中旬之前仍然不能解决局域网比赛的问题的话,CPL在美国的预选赛就只好取消。希望这次升级能彻底解决局域网游戏的问题,让业界可以尽快地从1.5过渡到1.6。
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