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日本网络游戏中的女性玩家

PConline  2003-03-18 08:10

  日本CESA日前发表两份分别以女性玩家及网络玩家为主题的调查报告书,定价各为5250日圆(合人民币:360元)。

  其中在“2003 CESA Ladies调查报告书”中,是一份以住在日本四都县及京阪神四道府县等从小学生以上到69岁以下的女性为目标,从720份问卷中有效回收500份进行分析所得资料;其中公布目前有在玩游戏的女性仅占15.6%,而之前曾经玩过,但以后没打算再玩的人以及之后没打算要玩的部分便占了53.4%,比之前大幅上扬了不少。而选择不玩的人之中,在理由方面眼睛会很累、让视力恶化减退的比例约占30%,觉得游戏操作不容易了解,觉得很复杂的比例则约占26.4%,至于觉得无法了解游戏好玩的地方的比例则是占了约25.2%左右。

  在女性玩家的平均游戏时间方面,每周平均2.5天,每天平均约68.2分,至于在假日时则变为95.1分。而游戏情报来源方面,大半来自电视,其次为朋友等等。而在想玩的游戏方面,以教养为目的的游戏占了24.6%居首,接下来则是能给予勇气的游戏居次占了22.8%。至于在大型店玵场中较受女性玩家青睐的游戏,几乎压倒性都是以大头贴机、夹娃娃机、体感游戏为主。

  至于在另一份“CESA Net User调查报告书.第5集”中,以回答问卷的4546人资料为基础,其中在自家网络接续方面还是以ADSL居首占44.3%;而之后检讨的接续方式方面则是以”光纤(FTTH)“为主。另外家用游戏的重度使用玩家在电脑方面的使用率占了94.4%,比例可说是相当的高。

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